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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0314 / text0015.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  943 b   |  23 lines

  1.         I forget who was talking about a Dungeon Master type Bad Mood game,
  2. but here are my thoughts on the use of trees and mountains. Trees could be
  3. done easily- they'd jus be big scenery Things. Although most of the scenery
  4. in Doom is smallish, I don't think it's a problem to have big things.
  5.  
  6.         Mountains would be more of a problem since they'd be made out of a
  7. series of steps, but if the texture used for the floor and the one used for
  8. the walls are both fairly similar, then you might be able to create a
  9. decent enough illusion. Remember that the steps don't have to be square,
  10. the sector can be any shape, it's just that the floor will always be flat.
  11.  
  12.         Also, I don't know how easy it would be to make sloping floors
  13. (just the illusion of sloping would be enough, the player would still climb
  14. them like steps). There were angled floors in Lasers And Men (although they
  15. were impassible).
  16.  
  17.  
  18. Have another day.
  19.  
  20. Robin Ball
  21.  
  22.  
  23.